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--  作者:GiftJoy
--  发布时间:2010-07-18 07:57:03
--  为什么创造总是比毁灭难

有个问题在我脑子里很久 没想明白为什么 今天拿出来跟大家讨论讨论

为什么创造总比毁灭要难呢?

比如 画一张好画可能要几年 但是撕了它还不要两分钟时间

造一栋房子要花好几个月甚至几年的时间 但是拆毁它只要安个炸弹 一下子就没了

后来我想 是不是因为上天总是给我们再造的机会呢?比如对房子不满意就可以立即拆了重新造 如果拆要和造同样费事 那就耽搁再创造了

不知道大家对这个问题怎么想?


--  作者:南冥天池
--  发布时间:2010-07-18 11:15:11
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我的理解 这个世界的阴阳相转是动态的不是静态的 不是阴八两阳八两

而是

创造难毁灭简单 

勤劳难懒惰简单 

秩序难混乱简单

 

这是个动态的平衡

 

在天文学和现代物理中 是 熵 概念 就是诞生一点点的秩序(用品)  需要创造很多很多混乱(垃圾)

 


--  作者:北海散人
--  发布时间:2010-07-18 11:54:21
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垃圾是你自己觉得他们没用,而不见得对别人也没用。用品是你觉得对自己有用,而你在使用这个用品时,对别人的影响却很难说是好还是不好。而所谓的有用也只是每个人的观察角度不同,造成各种认识产生的不同用途。
站在地球母亲的角度看,或者站在所有生命的角度看,任何事物都是有用的。比如墨西哥湾漏油,对大部分墨西哥湾的鸟,鱼是灾难,但对大量的吃石油的细菌来说,确是千年难得的一次聚餐和大量繁殖的机会

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--  作者:北海散人
--  发布时间:2010-07-18 12:04:41
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从这样的思维看,如果你站在创造的角度看,一切都是创造。而站在毁灭的角度看,一切都是毁灭。站在地球母亲的角度看,生命反反复复的兴衰是在积累生命体验,为进化出高级生命做准备。
比如希特勒看似带个大家毁灭,但经过他的冲击,大家对生命认识的更清楚了,科技也突飞猛进。那希特勒是在毁灭还是创造呢。

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--  作者:齐物先生
--  发布时间:2010-07-18 14:37:31
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这是因为我们能适应、能喜欢的事物在这个世界中的比例太少了。所谓的创造就是去寻找那个微乎其微的东西,当然难了。而所谓的毁灭就是让那个微乎其微的东西变成它之外的任何形态,当然几率要大很多很多了。

正因为创造比毁灭难很多,创造才充满了乐趣。如果反过来,毁灭很难而创造很容易,那么我们生活的乐趣又会从什么地方获取呢?

如果创造很容易毁灭很难,那么我们会创造出很多很多的事物来,然后当我们发现那些所谓的创造堆积到一起时出现很多问题,我们怎么办?毁灭不了,头痛吧?

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--  作者:GiftJoy
--  发布时间:2010-07-19 09:00:29
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以下是引用齐物先生在2010-07-18 14:37:31的发言:
这是因为我们能适应、能喜欢的事物在这个世界中的比例太少了。所谓的创造就是去寻找那个微乎其微的东西,当然难了。而所谓的毁灭就是让那个微乎其微的东西变成它之外的任何形态,当然几率要大很多很多了。

正因为创造比毁灭难很多,创造才充满了乐趣。如果反过来,毁灭很难而创造很容易,那么我们生活的乐趣又会从什么地方获取呢?

如果创造很容易毁灭很难,那么我们会创造出很多很多的事物来,然后当我们发现那些所谓的创造堆积到一起时出现很多问题,我们怎么办?毁灭不了,头痛吧?

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明白了 谢谢~ 所以世间规律安排的还真是合理


--  作者:清溪钓韵
--  发布时间:2010-07-26 15:06:16
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以下是引用齐物先生在2010-07-18 14:37:31的发言:
这是因为我们能适应、能喜欢的事物在这个世界中的比例太少了。所谓的创造就是去寻找那个微乎其微的东西,当然难了。而所谓的毁灭就是让那个微乎其微的东西变成它之外的任何形态,当然几率要大很多很多了。

正因为创造比毁灭难很多,创造才充满了乐趣。如果反过来,毁灭很难而创造很容易,那么我们生活的乐趣又会从什么地方获取呢?

如果创造很容易毁灭很难,那么我们会创造出很多很多的事物来,然后当我们发现那些所谓的创造堆积到一起时出现很多问题,我们怎么办?毁灭不了,头痛吧?

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大部分时候创造比毁灭难,但是,许多人的思维方式,毁灭也是很难的吧?